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日々の呟きメイン。最近はMMDにどっぷり
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    Sherrie(名探偵ジャンル)、または沢月紫(他ジャンル)のHNで二次テキストを書き散らかしているオタクです。最近は”さわ”のHNでMMDも始めました。
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    いや引きこもりと言っても私の場合在宅仕事なんで、仕方なくというか…
    気付いたら全然外出て無いじゃん!ってことなんですが
    まあどう綺麗に言い繕うと言い訳しようと引きこもりは引きこもり。
    一日言葉を交わすのは旦那だけとかね!それは旦那も一緒とかね!
    どうも、引きこもり夫婦の運動不足のほうの管理人です。

    そんな私ですが、GWは珍しく連日お出かけしてきました☆

    前半は真面目にトレスやって、筆頭パートが前奏のとこまで出来たので
    こっそりうp(このときから大分直したのでリンクは無し)。
    後半の予定にwktkし過ぎたのか、その辺りでやる気さんが逃亡してしまいました。
    未だに帰ってきてません。そろそろご飯だから帰ってらっしゃい←

    さて、後半の3日は東西クラスタでカプバーへ。
    何というか店員さんのテンション酷い(笑)。でも結構楽しかったv
    セリフとか上手かったし!見てる分ならオケ。参加したくないけどw
    4人もいたのにメニュー全制覇は無理だったなあ。
    それでも暫く何も食べたくなかったよ…胃が重くて仕方なかったよ!
    こうやってリピーターを増やす作戦なのですね把握。

    4日のSCCでは卓生さんやかるまさん、トウヤマさんとも会えましたv
    相変わらず忙しなくてすみません;もっとお話出来たら良かったなあ…。
    さすがにアウトプットの両立は出来ないけど佐幸には相変わらず滾ってます!
    ってここで主張してみる(笑)。

    その後はMMDerさんたち(偶然会った方も含め)遅いお昼を取って、
    新宿に行ってかずさんと延々喋ってました。お付き合いありがとですv

    5日は総勢7人で毛利展に行きました。
    場所が場所だけにすげえセレブ臭。お昼のレストランで外の席で良かったー。
    多分、話題が周囲の客と全然違ってたはず(笑)。

    そう言えばこのとき、やっぱり私のトレスって踊り手視線なんだなあ、
    ってつくづく思った。

    随分前、MMDにはまりたての頃はモーションはKinectみたいなもので作ってると
    思い込んでたので、トレス職人=踊り手、トレス=踊ってみた、だと思ってたんです。
    そういうタグ(踊ってみたタグ)が付いてるのもあったしね。
    多分、同じ誤解してる人はMMDをそれほどよく見てるわけじゃない人にはいると思う。

    まあ他に私のようなお馬鹿さんがいるかはともかくとして。

    自分自身が踊るからなのか、それとも初期の頃の誤解のせいなのか、
    躍らせたいモデル(の体型)ならこう動くだろう、っていう予想の元に
    振付は忠実に、でも動きは改変しながら作るんじゃないかと思ってたわけです。
    思ってた、というか現在進行形で思ってる。
    だから私が作るモーションは、自分ではなくモデルという違いはあるけど
    ある意味「踊ってみた」です。踊ってみたタグもそれほど的外れじゃない(笑)。

    ならライクPさんみたいにオリジナルでやれば良いじゃないかって話になるかも
    知れないけど、振付とか考えられないから無理。そもそも撮る場所が無い。
    夜の公園とかで不審者デビューもノーサンキューです( ・´ー・`)
    それに、踊るのは好きですが自分の踊りなんて見てもちっとも楽しくない。
    むしろ、「ああここの動き酷いな;」とか問題点ばかりが目に付くと思う。
    賢者モード入りっぱなしだよ;;
    そもそも一曲踊り続ける体力ももう無いし振付を覚えられない鳥頭だしね(゚∈゚*)

    でも、ダンスモーションには元動画がないと無理ってか厳しいので
    上手い人が好きな振付で踊ってるのをトレスするわけです。
    ただし、モデルに合わせてカスタマイズして。
    今回のBaby Maniacsはトレス元さんの動きがモデルの動き(予想)に近いので、
    パッと見は普通にトレスしてるように見えるだろうけどただ改変が少ないだけ。
    コマ送りで見れば違いはわかります。

    振付と踊りは違うんです。
    ダンスのクラスとかだと良くわかるけど、皆同じ振付で踊るわけじゃないですか。
    でも、振付通りに出来てるか出来て無いかの違いではなく、
    リズム感や体型、筋力や柔軟性にも差があるから、皆動きが違う。そこに個性が出る。
    流し込みなら仕方ないけど、どうせ一から作るならちゃんとカスタマイズしてあげたい。
    惚れ込んだモデルに「らしく」踊ってもらいたい。
    最初の頃は「配布するもの」って思い込みがあったから頑張ったけど、
    大前提(モデルにカスタマイズする)を覆してまですることでも無いしね。

    最終的な目標は同じ人が多いだろうけど、そこに行き着くまでの経過が違うのかな。
    踊る人目線が入ってるところが。
    そもそもトレスする人=踊る人だと思ってたので、意外に思ったという話でした。

    …ってかこんなに長々と書く話じゃないよね(笑)。
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    モーション付けるときには激しく邪魔になりますが(それだってモーフで消せばオケ)
    アニキの上着と腰布はショボイモーションをキレイに見せてくれる魔法の布です(`・ω・´)
    しかもオッティーさんのPMXモデルは物理演算も細かくなって、貫通することが殆どない。
    ビバ上着、ビバ腰布。ヒラヒラ大好きー!(*´∀`*)
    としみじみ思うのは筆頭に苦戦中だからでして…

    ダボパンでものすごいキレのある動きの踊り手さんを、
    スッキリしたシルエットでヒラヒラが少ない通常衣装の筆頭でトレスって辛い…
    どんだけショボイモーションしか作れないか改めて実感して、賢者タイム入りっ放しですorz

    一瞬「配役を入れ替えるか?(またはWアニキでやるか)」とか考えたけど、
    動き的にも小芝居的な部分をとってもこの配役じゃないとおかしいのです。
    個人的なイメージ的に。それに、身長の問題もあるしね。
    なのでこのまま続行予定です。ただ、杯は完全に捨てました。
    一周年(9月の終わり)とか年末のDMCに出すかな…それでも早いほうかも知れない。

    あ、それと、もう一つ自分にがっかりしたことが…
    先日MMD研究会の生を見て補間曲線の設定を間違ってるのに気付きましたorz
    プルダウンメニューを「回転」に合わせたまま動かしてなかったという;
    これいつから変えるの忘れてたんだろ…多分、最初からなんだろうな;;
    筆頭でやってて「おかしい…」になったから気付いたわけで、
    アニキのほうは「おかしいけどそれほど目立たない」って程度だったんですよ。
    多分、トレス元さんの動きの違いで顕著に出るようになったんでしょうね。
    今から全部変えたら気が遠くなるので(しかも修正するともっと酷いことになる可能性大)
    取りあえずそれほどおかしくないアニキは放置。筆頭だけ修正しました。
    そしたら今まで「カーブきついな…他の人のはそうでもないのにどうして?」
    って思ってたところが全部緩くなって普通のアーモンド状になりました;;

    …道理で補間曲線が人と違うはずだよ…orz

    多分、千本桜でもそれやっちゃってると思う>怖くて見れない
    配布しなくてホント良かった…恥かくところだったお;;
    ここでバラしてちゃ意味ねえよって感じですが、まあ余り見てる人もいないので大丈夫かなw

    ・・・(;´Д`)ウウッ…・・・(;´Д`)ウウッ…・・・(;´Д`)ウウッ…トレス上手くなりたいいいいいい!!
    またカメラは後に回して、トレスの前準備のお話をしようかと。

    男祭りが開催されるってこともありますが、
    実は先日、物凄い初歩的な間違いをおかしてしまっていることに気付いたわけでして…。
    もしかして、これってよくあることなんじゃないの?と思ってまとめることにしました。
    前振り的に「トレス元選び」の話を少々するつもりですが(うpしたトレスは千本桜が初めてなのですが
    実は結構挑戦しては「ダメだった…orz」ってことがあったのでその経験も踏まえて)、肝心なのは最後の「fpsを合わせること」です。
    そこだけ知りたい方は追記へとジャンプして下され。

    先ずはトレス元選びですが…カメラ固定のもの。カメラ固定のものにしましょう。大事なことなので二度ry
    固定であっても後ろや横からは見えないので想像で補うところがありますが、
    カメラがぐるぐる動いてるトレス元の場合、その割合が大幅に増えます。増えすぎです。
    一番困るのは重心(センター)。カメラが斜めってたりしたらお手上げですヽ(´A`)ノワカンネー
    その結果、カメラの角度から見ればまともに見えても、定点カメラにするととんでもない格好になってたり…。
    配布するしないはともかくとして、やっぱり自分のPCでは定点カメラで見たいですよね。少なくとも私は見たい。
    後、出来るだけ全身が写っているものが望ましいです。
    身体の一部が見切れてたりすると移動カメラの場合と同様、想像で動きを補わなくてはいけなくてめんど((
    いえ、厄介なので。

    暗いものとか遠いものは「できそうかなあ」と思っても、想像以上に厳しいものです。
    今のトレスを始める前にKiLLER LADYをやっていたのですが、これ本当に無理だった…。
    オリジナルのフラムギンバージョンはカメラが遠い、フラムボノンさんとヤッくんバージョンは暗い(+黒パンツ)。
    明るくしたり大きくしたり、各々見えないところを補完するように編集したりしましたが、やっぱりダメでしたorz
    だから誰もやってないんだな…と納得したよ_(X3)∠)_
    折角始めても物理的な理由で断念するのは勿体ないし、最初から難点があるのは避けたほうが無難かと。

    また、よく「最初は短いのから始めたほうが良い」って言いますが、それは本人次第だと思います。
    短いのでもモチベが保てない場合もあるし(短いって理由だけで選んだりした場合)、
    長いのでも何とか最後までやりきる場合だってある。後、単に長さだけでは作業量がわからなかったりしますしね。

    動きが早いと、確実にキーを打つフレーム数は増えます。
    ターン中の足先の沈み回避とか足首固定のために連打が必要になったり(まさか私だけじゃないでしょうね)。
    試しに正露丸のモーションをDLして見てみると良いかも知れません。すごいよ、フレームがびっしり埋まってるw
    逆に動きが遅いと、それはそれで自然に見せるのが難しい=作業時間が長くなります。
    遅いモーションに挫折した私にとっては早いほうがマシな気がしますが、どっちが楽かはその人次第なので一概には言えません。

    後、繰り返しの振付があると実際に打つフレームがかなり短縮されます。
    ちなみに千本桜だと一番と二番の振付がほぼ同じなので、修正(一部違う振付のところ)だけで済みました。
    菖蒲さん(剣舞P)がやったほうの千本桜も同じようで、
    センター位置バイアス付加を使ってのコピペ方法を教えて頂いてホント助かりましたoyz三

    つづきは今回のメインであるfpsを合わせることについてです。


    昨日の夜25に途中経過をうpしてきました。
    途中経過と言ってもたった1分弱、右の方のパートのみですが;
    しかも左の方のほうが動きに緩急がついてて難しいというね…;;
    慣れない筆頭でどこまで動きを再現出来るかガクブルでございます:(;゙゚'ω゚'):
    でも折角多段化していただいたのに諦めたくないので、ゆっくり亀ペースで頑張ります。
    のんびりトレス始めてます。
    さすがに命を削るのはもう懲り懲りなので、杯に間に合うかどうかは今は考えない方向で。
    今回は二人モーションな上、コピペできる箇所が皆無。
    合わせて10000f強もあるのに…ホントいつ終わるのこれ_(X3」∠)_



    上の途中経過をツイッターに上げたら色んな方からアドバイスを頂きました。
    いつもありがとうございます!
    アドバイスに沿って直したのがこっち↓



    ちょっと膝が安定したような気がするのですがどうでしょう?

    筆頭パートが追いつくか(左は筆頭でトレスする予定)、もしくは区切りが良いところまで
    来たら25にも途中経過をうpする予定ですが、あんまり短いのだとアレかなあと思って。
    途中経過はつべにうp→ツイッターで流すことが多いです。
    そのほうがアドバイスももらえるし。
    正直フォロアーの皆さんにそんなに甘えていいのだろうか…と思わなくもないのですが、
    ずっと見てると「何がおかしいかわからないけど何かおかしい。でも何がおかしいか
    わからないからどうやって直したら良いかわからないオワタ \(^o^)/」状態に陥るので、
    第三者の目はありがたいです。アドバイスしてくれた皆様の期待に応えられるような
    モーションができるといいのですがね…そこは自力で頑張るしかないな。
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