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日々の呟きメイン。最近はMMDにどっぷり
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    Sherrie(名探偵ジャンル)、または沢月紫(他ジャンル)のHNで二次テキストを書き散らかしているオタクです。最近は”さわ”のHNでMMDも始めました。
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    前の記事で足IK親がどうのこうのって書きましたが、これはトレスする人以外には余り関係ありません。
    その代わり、トレスする人にとっては物凄く重要なことです。
    何故なら足IK親がある=センター位置バイアス付加が使えないからです。

    トレスする人の呟きやブログで「コピペする」って言葉をよく見かけますよね。
    それはキーフレームをコピペするという意味で、
    全く同じ振り付けの場合はそうした方が時間短縮になるのはお分かりいただけるかと思います。

    ではセンター位置バイアス付加がコピペに何の関係があるのか?
    関係があるどころかセンター位置バイアス付加なしでコピペするのはまず不可能なんです。

    例えば私の千本桜モーションですが、
    2番の振り付けと1番の振り付けは細かいところを除いてほぼ一緒です。
    ただし、踊っている場所が違います。そのまま貼り付けたら瞬間移動してしまいます。

    そんなわけでコピーしてくる部分を繋ぎ目のセンター位置までズラす必要があるのですが、
    その時に使えるのが「センター位置バイアス付加」です。

    元々「全親ボーン」がなかった時代の
    全親ボーンと同じように全体の位置をずらすための機能ですので、
    全親ボーンとの併用ができません。同じことするためですからね。併用の意味がない。

    百聞は一見に如かずというので
    全親と足IK親の無いモデルにモーションを読み込んだ上でキーを全選択し、
    「センター位置バイアス付加」→Xに数値5と入れてみてください。全体的に横にずれるでしょう?
    そんなきっかり数値がわからん…って時は、全親のあるモデルで一旦移動させて数値をメモ、
    次に全親と足IK親の無いモデルに読み込んでメモした数値に動かせば理想の位置まで動きます。
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    全親を抜いても足IKがZ軸方向に移動しないんですけどー!
    これってやっぱりセンター補助1にZ軸を反映させてるから?
    って思ってたんですが違いました。問題は足IK親の方でした!

    だから足IK親に移動を割り振っていたら問題ないんですね。納得納得。

    コピペするのに重要なのは「センター位置バイアス付加が使えること」。
    そうじゃないと全く同じ場所ではない限り、繋ぎ部分がアチャーなことになります。
    ただし、センター位置バイアス付加は全親と足IK親が入ってると使えません。
    (※ 移動を足IK親に担当させている場合は全親なし、足IK親ありでOK)

    私がそれを使ったのは千本桜だけで、その時のオテ式モデル(pmdのほう)には
    足IK親が入ってなかったので気づきませんでしたorz

    というわけでモデルさんから足IK親を抜いてみたところ…何か不思議なことになりました;
    どうしてー???ってTLで呟いてたら優しいマラカス先輩(綾鷹P)が教えてくれたので、
    ここにメモっておきますね。

    先ずPMDeで「全親・足IK親(両足)」をボーンタブから削除。
    その次に「センターと足IK(両足)」の親を「-1」に、変更します。

    a9c43cab.png







    これで普通に削除できます。別名保存をお忘れずに!
    あれは確かGLIDEが終わって、頭パーンの一番が終わった時だったかな。
    頭パーンの2番は1番の振りと殆ど同じということでコピペ多用すればゴール間近、
    これから何やろうかなー(:3_ヽ)_ 三 _( ノ_ε:)なんて言ってたら
    オッティーさんにポワキスの踊ってみた動画のリンクを秒速で貼られたので
    トレスしてみました。

    …が…あれ?上手くいかない:(;゙゚'ω゚'):

    基本的に男性の踊り手さんトレース、それも早いものをやってきたので、
    今まで「早いからどうせ見えない」って誤魔化してた粗が見える見える;
    何か気に入らない!とやり直しを繰り返して(ついでにMMD禁1ヶ月もあったし)
    最初にモーションを渡したのは始めてから1ヶ月半後ぐらいでしょうか。
    その時はトレス元さん通り一人用でした。

    それから先輩熱が上がってだんだんキャラがわかってくるにつれ違和感が…。
    だってランランが内股なんて変じゃない?
    逆にれいちゃんや藍ちゃんが外股だと何か笑うww
    ぷりんぷりんぷりんのとこは全員違うポーズしてる方がらしいかも!
    個人活動がメインだってカミュも言ってたし←

    で、気付いたら「みんな全く同じ動きなんておかしい…4人用に調整させて!」
    と言い出してたという…w
    そのまま使えるように手の位置を全員分直すことは最初から考えてたけど、
    まさか全体的にテコ入れするとは…しかも嬉々として。>実は修正が一番嫌い。
    恐るべし先輩組の魅力←

    一応、「このキャラがこのポーズしておかしくない?」ってのはBSRジャンルから
    仲良くしていて今はうたプリ二次で活動されてる方に聞いて確認しましたw
    うたプリはそれほど詳しくないんですよね…ASもまだ積みゲーだし;
    そんな奴が改変しちゃっていいんだろうか…と思わなくもなかったけど
    気になっちゃったんだもんよー仕方ないじゃないかー;;

    でも概ね問題なかったようで良かったです(*´ω`*)=3ホッ

    あ、何かうたプリ続きましたがジャンル移動するつもりはないですよー。
    三|-゚∀゚|<やっと俺様の出番っと!って佐助も言ってるしw
    素敵なモデルさんとモーションをお借りしたので動画作ってみましたv



    いや…美しいね…このモデルさん…

    普段は決まったジャンル(BSRかボカロかヘタリア辺り)の巡回のみなんですが
    ベビマニモーションを使って頂いた縁でモデルさんを拝見しまして、
    「誰このイケメン!うわぁああああカッコイイィイイイイ!!」と大興奮。
    その時はベビマニモーションはこっそり配布だったためモデラーさんが気を使って
    タグなしで上げてらしたので「これはもったいない」とモーションを一般配布にした
    という裏話があったりします(笑)。

    だってジャンル外の私がこんなに興奮するんだもの。
    キャラ好きだったら鼻血の海に溺れるレベルじゃない!w

    で、モデルテストと称して遊ばせて頂いてたのですが、
    この間トレス一本終わったので(まだ動画にはなってない分です)
    気分転換にランランにガッツリ遊んでもらうことに…v

    ただ、千本桜はどうも何か違う。
    ベビマニは既に動画になってる。
    GLIDEも固定だけど動画になってる。>多分、曲調としては一番合うんだけど。
    頭パーンはまだ途中。しかもアニキ用だから足の位置修正必要。

    というか自分のモーションだとイマイチテンションが上がらない!w

    そこで大好きな幸Pさんのモーションを以前頂いてたことを思い出して
    踊ってもらったら…ひぃいいいい!似合うぅううううう!!ヾ(:3ノシヾ)ノ"

    モデルさんもモーションも俺得すぎる!これはガッツリカメラと表情付けて
    動画にしたいわ~公開するためじゃなくて自分のPCで見るために!と思って
    作り始めました。

    カメラ付けて、このモデルさんの最適な角度になるように頭の位置変えたり
    表情付けたり…普段と違うモデルさん使うと色々と違ってて面白いです。
    特に両目あるし!ww ウィンクが致命的に似合わないキャラなのが残念www
    でも片目をうざそうに細めるのは似合うキャラです←

    最初の部分はモーションがなかったので、
    まだ途中でそれだけで動画にはできない頭パーン(脳漿炸裂ガール)の
    モーションを再生速度を変えて(+順番入れ替えて)使い、
    Move it, Boy!の後の1小節分はモーションを繰り返して使用してます。

    音源に関しては、トレス元さんからどういうわけかDLできなかったので、
    幸Pさんの動画からAVIで頂いてきて、音と画像を合わせて前後を切ってから
    MMD上でフレーム削除しつつ動きを合わせました。これをやったのは
    随分前のことなので記憶が定かじゃないですが確かそうやったはず←

    あ、そうそう。もしお借りしたモーションに開始フレーム数とか書いてなかったら
    モーション配布元さんかトレス元さんからAVIをDLして、MMDの背景AVIとして流し
    モーションのフレーム挿入or削除で合わせると良いですよ。
    大体モーションはトレス元さんの音源にピッタリ合うようになってますけどね。

    ここら辺のことは「もっと詳しく!」って言われたら説明しますねー。

    さて、ランランと遊んでもらって2828してたのですが、
    私のPCだとMMD上で欲しいエフェクト入れたらfpsが10以下まで落ちてしまって…
    音ズレはするわカクカクだわまともに見れないのです…_(X3」∠)_
    AVIでも3回に1回はPC自体が固まっちゃうんですよね;
    で、どうせAviUtlまで持っていくなら編集もしたいしよりカッコよくしたい。
    というわけで、編集してエンコまでしました。ローカル用なのに!w

    でもここまでやったらやっぱりモデラーさんと幸Pさんには見てもらいたくて
    動画作っていいですか?って聞いたら快く許可をくださったので、恐る恐るうpすることに。
    モデルさん未配布だし、ジャンルのこと全然わからないからすごい緊張しました;;

    でもうpしてよかったです(*´ω`*)
    BSRMMDerの何人か「このモデルさん誰っ!?かっこいい!!」って言ってましたし、
    自分が好きなものをそう言ってもらえるのは嬉しいですよねv

    ってかマジでカッコイイから。液晶に頭突っ込みたくなるレベルで。

    (…今の締切倒したら積んでるうたプリやろうっと←)
    先ずはsemaさんが書いたブロマガの記事のご紹介から。

    http://ch.nicovideo.jp/sema_mmd/blomaga/ar242492

    先日も書きましたが、GLIDEモーションはショート版であることの他に
    最初の29秒のモーションがないため、そのまま使うことはできません。

    ショート版音源を使う場合は、最初の29秒を編集などで誤魔化す必要があります。
    ただし、全体で1:31しかないうちの29秒ですのでかなり割合が大きいです;
    動き出す寸前まで音源をカットしフェードインにする方法もありますが、
    あの冒頭って切りどころがないんですよね;;
    そのためフルに伸ばして使う人が多いのではないかと思います。
    後はsemaさんの動画の印象が強いのと、歌ってみたを使いたいからかな?

    ただ、モーションを自然に繋ぎ合わせるのって難しいものです。
    センター位置バイアス付加を使って同じ動きのところにコピペするのだって
    難しいぐらいですから、繋ぎ合わせ部分がオリジナルになる分だけ更に
    ハードル高いです;

    その点、semaさんがブロマガでご紹介してる方法(pmmを分けて分割出力→
    AviUtlなどの編集ソフトで繋ぐ)は、モーションを弄る必要もなくオススメです。

    ちなみに今回使いにくいことがわかっていて配布したのは、
    以前も書いた通り、モデルの動作確認とローカルでのうっとりループ用、
    そして「もしかしたらPV作るには良い素材かも?」という考えからです。
    そもそもPV用に選んだモーションですし当たり前と言っちゃ当たり前d((ry

    曲の最初から最後まで全てオリジナルモーションでストーリーPVは大変です。
    私もストーリーPVの方は、最初の1分ほど作ったところで暗礁に乗り上げました…orz
    もしダンスモーションが一部でもあるなら楽になるのに、って何度も思いましたよ;
    semaさんも他の曲でPVを作っていますが、そちらも踊ってみたはなく、
    少しでもあると楽なんだけど…みたいなことを漏らしてました。

    あと、お借りしたモーションを演出に合わせて削るのって何か心苦しい。
    自分がトレスを始める前に一度だけモーション削らせて頂いたことがあったのですが、
    その時は「せっかくの素敵モーションを申し訳ない…oyz三」って思いましたし。
    今は自分がトレスする立ち場なので、自作モーションに関しては
    「どぞどぞ!ってかむしろオリジナルモーションとかのが見たいし!」って
    思いますけど使う側からの気持ちもわかります。某方も気にしてましたしね…。

    だからこそのショート版だったんです。
    相手がsemaさんだったから…って言ったのはこういう意味です。
    勿論、妄想創作の方向性がピッタリ合ってたってのが一番大きいんですけど!w

    このモーションの場合、最初の29秒分だけ作ってもフルにして凝ってもOKなので、
    全編オリジナルとかマジ勘弁!だけどストーリーPV的なのを作ってみたい!
    という方には丁度良いスターターキットかなーと思います(*´ω`*)
    自由に切り貼りしておくんなまし。
    むしろ「あら、ダンスモーションいらなかったわw」でも良いと思う←

    あ、そういえば。
    編集済み音源を再DLしてみたらちょっとズレました。
    もしかして余白(?)が勝手に挿入されちゃったのかな?
    4fぐらいなので余り目立たないけど、迷わずさんがピッタリ音に合ってる分だけ
    少し違和感があります。今度は自分で再DLして合わせてから配布します('、3_ヽ)_
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